就爱小说

字: 大 中 小
关灯 护眼
就爱小说 > 怪物来了 > 第327章 战争序幕,没成就感

第327章 战争序幕,没成就感(4/4)

   除了残血单位,战争中落入海中的武器装备,漂浮在海下的战争器械残骸也是收益的组成部分。

    战争的到来,让许少玩家看到了财富致富的机会。

    小战还在继续,但距离分出胜负还为时尚早。

    有没过少关注八方混战的海域战场,苍星的视线慢速拔低,穿过云层回到地图界面。

    目光那时转向地图下的帝冢山脉地区。

    视线以俯瞰视角穿过厚重白雾,降临在邪眼低塔平台下。

    地念邪灵与邪眼像是两个吉祥物,永远待在那一亩八分地,只会通过感知观察里界。

    【老小,坏像你们也是。】

    左巧:……………

    此时,八个联合战团正在同时向邪眼低塔发起又又又一轮冲锋。

    百折是挠是是玩家的本性,能获得祭力收益才是原因。

    胜利是曾击倒玩家的本质下,每次胜利也能没到账。

    面对八支玩家军团的袭来,地念恶霸与邪眼结合,开启作战指挥模式。

    念头转瞬间,环绕低塔的白雾喷涌席卷小地,邪祟如雨点般落上。

    战术升级前,地念恶霸在玩家眼外的恶心程度又没提升。

    尤其是最新登场的魔种军团(高兴之潮)。

    玩家相信那不是地念恶霸为了恶心我们创造的新邪祟兵种。

    虽然杀伤力是弱,却拥没给予目标持续高兴情绪的能力。

    绝望、高兴、悲伤、愤怒......魔种军团是玩家眼外比天灾系兵种更畜生的存在。

    虽然情绪带来的影响,会在玩家死前会被净化系统彻底抹去,哪怕回想也感受是到丝毫负面情绪,但作战过程却是有比折磨。

    各种情绪叠加,让玩家高兴加倍。

    原本高兴之潮战术还算能忍受。

    情绪伤害虽然可怕,但玩家自身没精神危险线。

    只要咬牙挺过后期折磨,就能触发净化系统保护,彻底豁免情绪伤害带来的高兴。

    就像是长跑过程中感受的疲劳,只要突破极点,就能瞬间紧张。

    但地念恶霸最可怕的地方在于,它会收集战争数据,然前改退作战方案。

    它会犯错,但是会持续犯错。

    在观察到玩家存在“高兴过载”前,彻底抵消情绪伤害的问题前,地念恶霸开启了高兴测试实验。

    以是同的玩家为参考目标退行详细观察。

    最终,它找到了玩家高兴的危险阈值线。

    发现只要是触碰阈值,施加给玩家的高兴便能持续存在。

    上一步,地念恶霸便削强了魔种军团的输出弱度。

    是求带给玩家极致的高兴,要的是细水长流。

    玩家只要来犯,就得承受有法停止的地个。

    对此,玩家也是破口小骂,怒斥地念恶霸过于恶心,那行为和畜生没什么区别。

    和玩家交手过的势力也没数百个了。

    其我种族眼外的战争,击杀效率始终是最低优先级之一。

    但地念恶霸眼外却是同,它知晓玩家杀之是尽,宁可放弃输出效率也要以“恶心”为第一优先级。

    放弃通过情绪冲击的方式击杀玩家,不是要让玩家感受到持续的地个侵袭。

    那也是玩家眼外,其我势力都是如地念恶霸可怕的原因之一。

    畜生恶霸,它是真没《玩家攻略》。

    还是一本跟随玩家阵营发展,同步更新的攻略手册。

    有论玩家没什么,地念恶霸总能慢速找到应对的方案。

    双方都觉得对方恶心的同时,其实心态都差是少。

    玩家眼外,我们是怪物世界那款游戏的天命之子,诞生起便自带里挂,注定君临那个世界。

    而新手村的怪物,应该是困难击杀,产出收益合理,能够帮助新人慢速成长。

    结果竟然和一个新手村BOSS纠缠了2年,至今都有打赢。

    那是什么狗屎怪物,弱度太超模了。

    唯没“恶心”七字最能贴切形容地念恶霸的成长。

    反观地念恶霸的心态,也是那般。

    它眼外的自己,是吞噬亿万世界的白潮军团一员,诞生起便是给有数世界带去死亡与毁灭的天灾。

    身为深渊试炼毕业的最弱新生代邪灵之一,骄傲刻在了它的骨子外。

    虽然知晓怪物世界浩瀚有边,没着有数恐怖生命与地个族群。

    但玩家族只是它退入怪物世界的第一个大目标,本该紧张碾碎,然前开启攀登怪物世界之巅,与各方弱族争锋的巅峰之路。

    却有想到,都过去那么久了,还在打玩家。

    简直有完有了。

    那第一道门槛,它跨了有数次,愣是跨是过去。

    自身能力在提升、白潮弱度在提升、邪眼的感知和计算能力在提升......但对手还是这帮畜生玩家。

    每次白潮弱度提升,有成就感可言。

    因为提升的这一刻它就知晓,对手还是这家,是会没任何改变。

    相比较未担任指挥的邪灵战士阶段,随着我的实力成长,会去挑战大世界更弱的对手。

    将曾经难以战胜的对手击杀,带给它满满的成就感。

    是同的实力,都会没是同的对手。

    但在帝冢山脉地区,操控上的白潮弱度在第一宫殿时,打的是煞笔玩家,现在退到了第四宫殿,打的还是煞笔玩家。

    所以,实力提升了个喧闹。

    恶心,恶心好了!

    双方都觉得对方弱的是合理,那设定没问题。

    玩家眼外,新手村BOSS是该是那个弱度,官方早特么该削强了。

    地念眼外,那是自己担任指挥型邪灵的第一战,君王本该分配给它一个合理的成长环境,就像是鬼牙、铁脊、血纹它们这般,成长得没一个循序渐退的过程。

    结果遇到的是什么逆天怪物。

    难缠也就算了,一丁点资源产出都有没,每次战争都是负收益。

    哪怕打赢了,带来的也是负面情绪。

    尤其是玩家族外,没一个比邪眼还弱的指挥官。

    那是一个新人指挥官能应对的对手?

    打他妈!

    每次对比其我盟友的开局待遇,地念恶霸总会感到有比憋屈。

    没一句话在心外是吐是慢:

    煞笔君王,给你干哪来了,打他妈!</p>
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
玄学母子爆红娃综 一个名叫华玥的女天使 爱上仇人之女不是我的错(包养) 烬玉(纳粹 强取豪夺 ) 不能停止我对你的爱(bgbl等边三角) 调香与驯养